Règlement du tournoi du dimanche
Traduction du règlement officiel, version 6. La version anglaise prévaut, sauf si la loi de votre pays en dispose autrement.
Règlement en : English · Español · Polski · Eesti · Lietuvių
Organisateur
Le tournoi du dimanche est organisé par Andrei Tchernoivan, The Heights, Triq Ta’ Grunju, Qala QLA 2132, Gozo, Malta (numéro de TVA MT33118505), contact : contact@wattsfor.ai. L’organisateur en est le seul parrain et paie le prix.
Apple et Google ne sont pas parrains du tournoi et n’y sont associés d’aucune manière.
Qui peut participer
Vous pouvez participer si vous résidez dans l’un des pays admissibles ci-dessous et si vous avez 18 ans ou plus ; aux États-Unis, vous devez en outre avoir atteint l’âge de la majorité de votre État (19 ans en Alabama et au Nebraska, 21 ans au Mississippi). L’organisateur et les membres de son foyer ne peuvent pas participer.
Les pays admissibles sont les suivants : Allemagne ; Andorre ; Australie (ses États et territoires, à l’exclusion de l’île Norfolk, de l’île Christmas et des îles Cocos (Keeling)) ; Autriche ; Belgique ; Bulgarie ; Espagne (y compris les îles Baléares et Canaries, Ceuta et Melilla) ; Estonie ; États-Unis (les 50 États et le district de Columbia, à l’exclusion de Porto Rico, de Guam, des îles Vierges des États-Unis, des Samoa américaines, des îles Mariannes du Nord et des îles mineures éloignées des États-Unis) ; Finlande (à l’exclusion des îles Åland) ; France (France métropolitaine, Corse comprise) ; Guadeloupe ; Guyane ; Hongrie ; Irlande ; Japon ; Jersey ; Lettonie ; Liechtenstein ; Lituanie ; Luxembourg ; Macao ; Malaisie ; Malte (Malte, Gozo et Comino) ; Martinique ; Mayotte ; Norvège (à l’exclusion du Svalbard et de Jan Mayen) ; Nouvelle-Zélande (à l’exclusion des Tokelau, des îles Cook et de Niue) ; Pologne ; La Réunion ; Roumanie ; Slovaquie ; Slovénie ; Suède ; Suisse ; Tchéquie.
Un pays peut être temporairement fermé aux nouvelles inscriptions, par exemple dans l’attente d’une vérification juridique ou d’une traduction du présent règlement ; le formulaire d’inscription l’indique alors comme « pas encore ouvert ». Rien d’autre ne change dans le présent règlement.
Vous devez vous inscrire et jouer depuis une connexion internet située dans le pays où vous résidez, la localisation de la connexion étant déterminée à partir de votre adresse IP par l’hébergeur de l’organisateur, Cloudflare ; pour la Guyane, la Guadeloupe, la Martinique, Mayotte et La Réunion, une connexion localisée en France est également acceptée. Les connexions localisées ailleurs, ou passant par un VPN ou un relais qui aboutit ailleurs, sont refusées.
Lors de votre inscription, vous indiquez le pays où vous résidez et, aux États-Unis, votre État, et vous confirmez votre âge ainsi que le fait que vous y résidez. Si vous gagnez, vous confirmez les mêmes informations lorsque vous réclamez le prix, et vous devez pouvoir les prouver (voir « Réclamer le prix »).
Une seule participation par personne. Participer avec plusieurs appareils, installations ou pseudos entraîne la disqualification de toutes les participations de la personne concernée.
Participation gratuite
La participation est gratuite et sans obligation d’achat. Aucun achat, aucun abonnement (y compris l’abonnement Plus), aucune publicité, aucun avis ni aucun téléchargement d’application n’est nécessaire : vous pouvez jouer dans la version web, sur app.mnemocracy.com. L’abonnement Plus, ou tout ce qui pourrait un jour être vendu dans l’application, ne procurera jamais aucun avantage dans le tournoi.
Date et déroulement
Un tournoi a lieu chaque dimanche à 20 h, heure d’Europe centrale (CET, ou CEST en été), à partir du dimanche 4 octobre 2026 ; l’application indique aussi l’heure là où vous êtes. Vous pouvez vous inscrire de 19 h 45 jusqu’au début du tournoi, dans l’application Mnemocracy ou dans sa version web. Les inscriptions sont closes au début du tournoi.
Chaque tournoi accepte un nombre limité de participations, au total et par connexion internet ; une fois la limite atteinte, les inscriptions sont closes.
Le tournoi comporte 12 questions à choix multiples portant sur l’année ou le siècle d’événements tirés des listes « On this day » (« Ce jour-là ») de Wikipedia en anglais (leurs événements, et non les naissances, décès ou fêtes) des 7 jours précédant ce dimanche ; lire l’application en anglais pendant la semaine vous y prépare donc. Tout le monde reçoit les mêmes questions, dans le même ordre, au même moment. Vous disposez de 8 secondes pour répondre à chaque question, plus votre compensation de connexion (voir « Mesure du temps de réponse ») ; seule votre première réponse à chaque question compte.
Mesure du temps de réponse
Le serveur de l’organisateur, situé dans l’Union européenne, mesure chaque réponse depuis le moment où il envoie la question jusqu’au moment où votre réponse lui parvient. Ce temps comprend la durée d’acheminement de la question et de votre réponse sur internet, d’autant plus longue que vous êtes éloigné du serveur.
Pour compenser cet écart, le serveur mesure lui-même le temps d’aller-retour de votre connexion : il envoie à votre application de courts messages de test lorsque vous vous connectez (plusieurs à la suite), puis après chaque question, et retient la plus basse de vos 9 dernières mesures. C’est votre compensation de connexion. À l’ouverture d’une question, votre compensation est figée pour cette question : elle s’ajoute aux 8 secondes dont vous disposez pour répondre et se déduit du temps de réponse mesuré par le serveur. Le compte à rebours de l’application en tient compte.
La compensation est plafonnée selon le pays que vous avez déclaré : au plus 150 millisecondes dans les pays européens, 300 millisecondes aux États-Unis, en Guyane, en Guadeloupe, en Martinique, à Mayotte et à La Réunion, et 400 millisecondes en Australie, au Japon, à Macao, en Malaisie et en Nouvelle-Zélande. Si votre connexion est localisée dans un autre pays admissible dont le plafond est plus bas (par exemple en France, pour un résident de la Guadeloupe), c’est ce plafond plus bas qui s’applique.
Si votre compensation n’a pas pu être mesurée à l’ouverture d’une question, par exemple parce que votre application a dû envoyer la réponse sans sa connexion en direct, la compensation appliquée à votre réponse précédente est utilisée ou, à défaut, aucune compensation n’est appliquée. La compensation appliquée à chaque réponse est enregistrée. Retarder volontairement les messages de test constitue une tricherie (voir « Jeu loyal »).
Désignation du gagnant
Le gagnant est désigné uniquement en fonction de l’habileté : il n’y a ni tirage au sort ni départage aléatoire, et tout le monde répond aux mêmes questions au même moment. Seul un sans-faute peut remporter la cagnotte : une bonne réponse à chaque question. Une question à laquelle vous n’avez pas répondu à temps compte comme une mauvaise réponse.
Si plusieurs joueurs réalisent un sans-faute, celui dont le temps de réponse total est le plus court l’emporte : pour chaque réponse, le temps mesuré par le serveur moins votre compensation de connexion. Le temps retenu pour chaque réponse ne peut être inférieur au temps de lecture de la question (quelques secondes, selon sa longueur) : répondre plus vite qu’il n’est possible de lire ne rapporte donc rien. Si l’égalité persiste, la cagnotte est partagée à parts égales entre les joueurs encore à égalité.
Si personne ne réalise de sans-faute, la cagnotte n’est pas attribuée cette semaine-là et elle est reportée (voir « Le prix »), et le meilleur joueur remporte le prix de consolation de US$25 : le joueur qui a le plus grand nombre de bonnes réponses et, à score égal, le temps de réponse total le plus court sur ses bonnes réponses, calculé comme ci-dessus. Le prix de consolation n’est attribué que si au moins 5 joueurs ont joué cette semaine-là, c’est-à-dire ont répondu à au moins une question autre qu’une question retirée et n’ont pas été disqualifiés, et seulement si le meilleur joueur a au moins 6 bonnes réponses. Si plusieurs joueurs ont le même nombre de bonnes réponses et le même temps total, le prix de consolation est partagé à parts égales entre eux, chaque part étant arrondie au centime inférieur. Chacun voit tout de même le classement.
Si une question s’avère erronée ou ambiguë, elle est retirée du score de tous pour ce tournoi, et un sans-faute signifie alors une bonne réponse à chacune des questions restantes.
L’organisateur est le juge du tournoi. Le serveur note et classe automatiquement les réponses conformément au présent règlement ; vous pouvez demander à l’organisateur de réexaminer un résultat, une disqualification ou la perte d’un prix.
Le prix
La cagnotte, de US$100 au départ, revient à un sans-faute ; le prix de consolation est de US$25 (voir « Désignation du gagnant »). Tous deux sont payés par virement bancaire en dollars américains (virement en USD) depuis la banque de l’organisateur à Malte, sur un compte ouvert au nom du gagnant lui-même (en cas d’égalité, ils sont partagés à parts égales). L’organisateur prend en charge tous les frais du virement, ceux de sa propre banque comme ceux des éventuelles banques intermédiaires, afin que le prix parvienne intégralement à la banque du gagnant. Seuls les frais que la banque du gagnant peut prélever pour recevoir le virement et, le cas échéant, la conversion des dollars américains dans la devise du compte du gagnant au taux de change appliqué par cette banque échappent au contrôle de l’organisateur ; ils peuvent réduire le montant porté au crédit du compte, et l’organisateur ne prend en charge ni ces frais ni le coût de cette conversion. La cagnotte et le prix de consolation ne peuvent être ni échangés ni cédés. Ce que le présent règlement prévoit au sujet du prix et du gagnant, notamment en matière de réclamation du prix, de vérification de l’admissibilité, de paiement, d’impôts et de données, s’applique au prix de consolation et à son gagnant de la même manière qu’à la cagnotte.
Report : lorsque personne ne réalise de sans-faute, un montant de US$100 s’ajoute au prix du tournoi suivant, et ainsi de suite, sans plafond, jusqu’à ce que quelqu’un réalise un sans-faute. Le tournoi qui suit une victoire repart à US$100. Le prix d’un tournoi ajourné ou annulé est reporté tel quel. Le prix de consolation est payé par l’organisateur en plus de la cagnotte : il n’est jamais prélevé sur la cagnotte et ne la réduit jamais ; la semaine où le prix de consolation est attribué, la cagnotte est tout de même reportée intégralement ; et le prix de consolation lui-même n’est jamais reporté.
Le prix en jeu est indiqué dans l’application avant chaque tournoi et il est fixé à l’ouverture de la salle d’attente de ce tournoi.
Le prix est payé dans un délai de 30 jours après que le gagnant l’a réclamé et que son admissibilité a été vérifiée.
Le versement du prix n’est jamais subordonné à votre accord pour une quelconque opération publicitaire ou promotionnelle vous concernant. Seul votre pseudo est affiché, dans le classement, sauf accord écrit contraire de votre part.
Réclamer le prix
Le gagnant est informé dans l’application à la fin du tournoi et doit y réclamer le prix dans un délai de 14 jours, en indiquant son nom complet et une adresse électronique et en confirmant son âge et son pays de résidence (et, aux États-Unis, son État), qui doivent être ceux indiqués lors de l’inscription.
Avant de payer, l’organisateur peut demander une preuve d’âge (par exemple une pièce d’identité officielle avec photo) et une preuve de votre résidence dans le pays et, aux États-Unis, dans l’État que vous avez déclarés (par exemple un titre de séjour ou tout autre justificatif de résidence, ou un relevé bancaire ou une facture d’eau, d’électricité, de gaz ou de téléphone à votre nom, à une adresse située dans ce pays et, le cas échéant, dans cet État, et datant de 3 mois au plus). Le gagnant qui ne réclame pas le prix à temps, qui le refuse ou qui n’est pas admissible perd le prix. Une cagnotte perdue de cette manière revient, dans l’ordre du classement, au joueur admissible suivant ayant réalisé un sans-faute ; s’il n’y en a aucun, elle s’ajoute au prochain prix qui n’est pas encore fixé. Un prix de consolation perdu de cette manière revient, dans l’ordre du classement, au joueur admissible suivant ayant au moins 6 bonnes réponses (partagé en cas d’égalité) ; s’il n’y en a aucun, il n’est pas attribué. Un joueur qui devient gagnant de cette manière en est informé dans l’application, sur l’appareil avec lequel il a joué, la prochaine fois qu’il ouvre le tournoi, et dispose de 14 jours à compter du moment où il est devenu gagnant pour réclamer le prix. Un gagnant qui n’est pas admissible est disqualifié, et les prix sont alors déterminés de nouveau sans lui, y compris la question de savoir si au moins 5 joueurs ont joué ; un gagnant qui a seulement omis de réclamer le prix à temps, ou qui l’a refusé, reste dans le classement et continue d’être compté comme ayant joué ; si ce gagnant avait réalisé un sans-faute, aucun prix de consolation n’est attribué cette semaine-là.
Avant de payer, l’organisateur vérifie également chaque gagnant au regard des listes de sanctions de l’Union européenne et, le prix étant payé en dollars américains, de la liste de sanctions du Trésor des États-Unis (OFAC) ; pour un gagnant qui réside en Suisse, également des listes suisses (SECO). Une personne figurant sur l’une de ces listes ne peut pas être payée et est considérée comme non admissible.
Impôts
L’organisateur ne prélève aucun impôt sur le prix. Selon la loi de votre lieu de résidence, le prix peut constituer un revenu imposable que vous devez déclarer vous-même, par exemple en Espagne, aux États-Unis, en Finlande, en Norvège, en Pologne, en Roumanie, en Slovaquie, en Slovénie et en Suède, dans certains de ces pays seulement au-delà d’un seuil. Vous êtes responsable de tout impôt dû sur le prix.
Jeu loyal
Il est interdit de recourir à des outils automatisés, à l’aide d’autres personnes, à plusieurs participations, à un VPN ou à un relais, ou d’interférer de quelque manière que ce soit avec l’application, le serveur ou la mesure de votre connexion. L’organisateur peut disqualifier toute personne qui enfreint le présent règlement, avant ou après un tournoi, et désigne alors de nouveau le gagnant parmi les joueurs restants.
Si un problème technique, une panne de Wikipedia ou tout autre événement indépendant de la volonté de l’organisateur empêche la tenue d’un tournoi équitable, celui-ci peut être ajourné ou annulé ; cela est annoncé dans l’application.
Si l’organisateur met fin aux tournois du dimanche, il annonce le dernier dans l’application au moins 4 semaines à l’avance. Le dernier tournoi suit les mêmes règles : seul un sans-faute remporte la cagnotte et, si personne n’en réalise, la cagnotte n’est pas versée ; le prix de consolation est attribué dans les mêmes conditions que lors de toute autre semaine.
Vos données
L’organisateur est le responsable du traitement des données du tournoi. Il les utilise pour organiser le tournoi conformément au présent règlement, qui constitue un contrat entre vous et lui (art. 6.1.b du RGPD), et pour prévenir la tricherie et les abus, ce qui constitue un intérêt légitime (art. 6.1.f du RGPD). Il ne conserve que ce dont le tournoi et ses statistiques ont besoin : votre pseudo (affiché dans le classement), un identifiant aléatoire de votre installation, la date et l’heure de votre inscription, la version et la langue du règlement que vous avez acceptées, le pays (et l’État américain) que vous avez déclaré et, si vous résidez en Slovaquie, votre accord pour recevoir le règlement en anglais ; vos réponses, temps de réponse, compensations de connexion, score et rang ; et, si vous êtes disqualifié ou si vous perdez un prix, cette décision et son motif. Avec votre participation est conservé un code dérivé de votre adresse réseau (et non l’adresse elle-même), afin de limiter le nombre de participations par connexion. Ces données sont supprimées 90 jours après le tournoi. Avec votre participation est conservé un second code, dérivé de l’identifiant de votre installation et identique pour tous les tournois, afin que l’organisateur puisse compter combien de joueurs reviennent ; il est supprimé avec la participation. L’organisateur utilise également ces données pour établir des statistiques sur le tournoi, par exemple le nombre de joueurs qui ont joué, le nombre de joueurs qui ont répondu correctement à chaque question et les pays d’où viennent les joueurs ; seuls des totaux sont conservés au-delà de ces 90 jours, ils sont publiés sans pseudos, et les groupes de moins de 5 joueurs ne sont jamais présentés séparément (intérêt légitime, art. 6.1.f du RGPD). Votre adresse IP, et le pays auquel elle est rattachée, servent à vérifier que vous vous connectez depuis le pays que vous avez déclaré et à plafonner votre compensation de connexion, et ne sont pas conservés. Un pseudo est nécessaire pour participer.
Pour un gagnant, l’organisateur conserve également le nom complet, l’adresse électronique et le pays (et l’État américain) indiqués pour réclamer le prix, ainsi que le montant et la date du paiement. Il demande par courriel, jamais dans l’application, les coordonnées bancaires pour le virement et toute preuve d’admissibilité nécessaire. Sans elles, le prix ne peut pas être payé. Le serveur du tournoi supprime le nom et l’adresse électronique 1 an après le paiement, en même temps que le pays et l’État, et la preuve d’admissibilité est supprimée dès qu’elle a été vérifiée. La trace du paiement lui-même (bénéficiaire, compte, montant et date) est conservée dans les registres bancaires et comptables de l’organisateur aussi longtemps que la loi l’exige.
Les données du tournoi sont stockées dans l’Union européenne. Votre connexion y accède par le réseau de Cloudflare, qui peut la traiter dans un centre de données situé dans votre pays ou à proximité. Pour payer un gagnant, son nom et ses coordonnées bancaires sont transmis à la banque de l’organisateur à Malte, aux banques qui acheminent un virement en dollars américains, lesquelles peuvent se trouver hors de l’Espace économique européen, y compris aux États-Unis, et à la banque du gagnant, où qu’elle se trouve ; cette transmission est nécessaire pour payer le prix conformément au présent règlement (art. 49.1.b du RGPD).
Vous pouvez demander à accéder à vos données, à les rectifier ou à les effacer, à en limiter l’utilisation ou à vous y opposer, ou à en obtenir une copie, en écrivant à contact@wattsfor.ai. Vous pouvez également introduire une réclamation auprès du commissaire à l’information et à la protection des données de Malte (IDPC) ou de l’autorité de protection des données du pays où vous résidez. La politique de confidentialité, sur mnemocracy.com/privacy, donne plus de détails, notamment pour les joueurs résidant au Japon et en Nouvelle-Zélande.
Droit applicable, langue et questions
Le présent règlement est régi par le droit maltais. Ce choix de loi ne vous prive pas de la protection que vous assurent les dispositions impératives de la loi du pays où vous résidez.
Les questions et réclamations sont à adresser d’abord à contact@wattsfor.ai. Vous pouvez écrire en anglais ou dans la langue de toute traduction du présent règlement, et l’organisateur vous répond dans la même langue. Vous pouvez également vous adresser à l’autorité maltaise de la concurrence et de la consommation (MCCAA) ou à l’autorité de protection des consommateurs du pays où vous résidez.
Le présent règlement est également publié en français, en espagnol, en polonais, en estonien et en lituanien, dans l’application et sur mnemocracy.com/rules. La version anglaise prévaut, sauf si la loi de votre pays en dispose autrement.
L’organisateur ne peut modifier le présent règlement que pour les tournois futurs. Il annonce toute modification dans l’application avant qu’elle ne s’applique, et il vous est demandé d’accepter la nouvelle version avant votre prochaine inscription. Une modification ne réduit jamais une cagnotte déjà constituée.
Conditions propres à certains pays
Slovaquie : lors de votre inscription, vous acceptez de recevoir le présent règlement et toutes les informations relatives au tournoi en anglais, langue que vous comprenez.
États-Unis : vous confirmez votre État de résidence lors de l’inscription et lors de la réclamation du prix, ainsi que le fait que vous avez atteint l’âge de la majorité de cet État. L’organisateur peut demander à un gagnant résidant aux États-Unis une pièce d’identité officielle avec photo et un justificatif de domicile dans cet État. Le prix est payé par virement bancaire depuis la banque de l’organisateur à Malte sur un compte bancaire américain ouvert au nom du gagnant lui-même. Il constitue un revenu imposable aux États-Unis, que vous êtes tenu de déclarer ; l’organisateur ne prélève aucun impôt à la source.