Bases del torneo del domingo
Traducción de las bases oficiales, versión 3. Prevalece la versión inglesa, salvo que la ley de su país disponga otra cosa.
Bases en: English · Français · Polski · Eesti · Lietuvių
Organizador
El torneo del domingo lo organiza Andrei Tchernoivan, con domicilio en Triq Ta’ Grunju, Qala, Gozo, Malta (número de IVA 3311-8505), contacto: contact@wattsfor.ai. El organizador es su único patrocinador y paga el premio.
Apple y Google no patrocinan el torneo ni están vinculados a él de ningún modo.
Quién puede participar
Puede participar si reside en uno de los países admitidos que se indican a continuación y tiene 18 años o más; en los Estados Unidos, además, debe haber alcanzado la mayoría de edad de su estado (19 años en Alabama y Nebraska, 21 en Misisipi). No pueden participar el organizador ni los miembros de su hogar.
Los países admitidos son: Alemania; Andorra; Australia (sus estados y territorios, salvo la isla Norfolk, la isla de Navidad y las islas Cocos (Keeling)); Austria; Bélgica; Bulgaria; Chequia; Eslovaquia; Eslovenia; España (incluidas las islas Baleares y Canarias, Ceuta y Melilla); Estados Unidos (los 50 estados y el Distrito de Columbia, salvo Puerto Rico, Guam, las Islas Vírgenes de los Estados Unidos, Samoa Americana, las Islas Marianas del Norte y las Islas Ultramarinas Menores de los Estados Unidos); Estonia; Finlandia (salvo las islas Åland); Francia (Francia metropolitana, incluida Córcega); Guadalupe; Guayana Francesa; Hungría; Irlanda; Japón; Jersey; Letonia; Liechtenstein; Lituania; Luxemburgo; Macao; Malasia; Malta (Malta, Gozo y Comino); Martinica; Mayotte; Noruega (salvo Svalbard y Jan Mayen); Nueva Zelanda (salvo Tokelau, las islas Cook y Niue); Polonia; Reunión; Rumanía; Suecia, y Suiza.
Un país puede estar cerrado temporalmente a nuevas inscripciones, por ejemplo mientras esté pendiente una comprobación jurídica o una traducción de estas bases; en ese caso, el formulario de inscripción indica que aún no está abierto. El resto de estas bases no se modifica.
Debe inscribirse y jugar desde una conexión a internet situada en el país donde reside, según la localización que hace de su dirección IP el proveedor de alojamiento del organizador, Cloudflare; para la Guayana Francesa, Guadalupe, Martinica, Mayotte y Reunión, también se admite una conexión localizada en Francia. Se rechazan las conexiones localizadas en cualquier otro lugar y las establecidas a través de una VPN o un servicio de retransmisión que termine en otro lugar.
Al inscribirse, usted indica el país donde reside y, en los Estados Unidos, su estado, y confirma su edad y que reside allí. Si gana, confirma lo mismo al reclamar el premio, y debe poder acreditarlo (véase «Cómo reclamar el premio»).
Una sola participación por persona. Participar con más de un dispositivo, instalación o apodo supone la descalificación de todas las participaciones de esa persona.
Participación gratuita
La participación es gratuita. No se necesita ninguna compra, suscripción (incluida Plus), publicidad, reseña ni descarga de la aplicación: puede jugar en la versión web, en app.mnemocracy.com. Plus, o cualquier otra cosa que se venda alguna vez en la aplicación, nunca dará ninguna ventaja en el torneo.
Cuándo y cómo se juega
Cada domingo a las 20:00, hora de Europa Central (CET, o CEST en verano), se celebra un torneo, a partir del domingo 4 de octubre de 2026; la aplicación también muestra la hora del lugar donde usted se encuentre. Puede inscribirse desde las 19:45 hasta que comience, en la aplicación Mnemocracy o en su versión web. Las inscripciones se cierran cuando comienza el torneo.
Cada torneo admite un número limitado de participaciones, en total y por conexión a internet; una vez alcanzado el límite, se cierran las inscripciones.
Hay 12 preguntas de opción múltiple sobre el año o el siglo de acontecimientos de las listas «On this day» («En este día») de la Wikipedia en inglés (sus acontecimientos, no los nacimientos, fallecimientos ni festividades) de los 7 días anteriores a ese domingo, por lo que leer la aplicación en inglés durante la semana le sirve de preparación. Todos reciben las mismas preguntas, en el mismo orden y en el mismo momento. Cada pregunta puede responderse durante 5 segundos, más su compensación de conexión (véase «Cómo se mide el tiempo de respuesta»); solo cuenta su primera respuesta a cada pregunta.
Cómo se mide el tiempo de respuesta
El servidor del organizador, situado en la Unión Europea, mide cada respuesta desde el momento en que envía la pregunta hasta el momento en que le llega su respuesta. Ese tiempo incluye lo que tardan la pregunta y su respuesta en viajar por internet, que es mayor cuanto más lejos esté usted del servidor.
Para compensarlo, el servidor mide él mismo el tiempo de ida y vuelta de su conexión: envía a su aplicación breves mensajes de prueba cuando usted se conecta (varios seguidos) y de nuevo después de cada pregunta, y utiliza la más baja de sus 9 últimas mediciones. Esta es su compensación de conexión. Cuando se abre una pregunta, su compensación queda fijada para esa pregunta: se suma a los 5 segundos de que dispone para responder y se resta del tiempo de respuesta que mide el servidor. La cuenta atrás de la aplicación la tiene en cuenta.
La compensación tiene un límite según el país que usted haya declarado: como máximo 150 milisegundos en los países europeos, 300 milisegundos en los Estados Unidos, la Guayana Francesa, Guadalupe, Martinica, Mayotte y Reunión, y 400 milisegundos en Australia, Japón, Macao, Malasia y Nueva Zelanda. Si su conexión se localiza en otro de los países admitidos con un límite más bajo (por ejemplo, en Francia, para un residente en Guadalupe), se aplica ese límite más bajo.
Si no se ha podido medir su compensación cuando se abre una pregunta, por ejemplo porque su aplicación tuvo que enviar la respuesta sin su conexión en tiempo real, se aplica la compensación de su respuesta anterior o, si no la hay, ninguna. La compensación aplicada a cada respuesta queda registrada. Retrasar deliberadamente los mensajes de prueba es hacer trampa (véase «Juego limpio»).
Cómo se decide el ganador
El ganador se decide únicamente por la habilidad: no hay sorteo ni desempate aleatorio, y todos responden a las mismas preguntas en el mismo momento. Solo puede ganarse el premio con una ronda perfecta: todas las preguntas respondidas correctamente. Una pregunta que usted no haya respondido a tiempo cuenta como incorrecta.
Si varios jugadores tienen una ronda perfecta, gana el que tenga el menor tiempo total de respuesta: para cada respuesta, el tiempo medido por el servidor menos su compensación de conexión. A cada respuesta se le computa, como mínimo, el tiempo de lectura de la pregunta (unos segundos, según su longitud), de modo que responder más rápido de lo que nadie puede leer no aporta nada. Si persiste el empate, el premio se reparte a partes iguales entre ellos.
Si nadie tiene una ronda perfecta, el premio no se concede esa semana y se acumula (véase «El premio»). La clasificación se muestra igualmente a todos.
Si una pregunta resulta ser errónea o ambigua, se retira de la puntuación de todos en ese torneo, y una ronda perfecta significa entonces todas las preguntas restantes respondidas correctamente.
El organizador es el juez del torneo. El servidor puntúa y clasifica las respuestas automáticamente conforme a estas bases; usted puede pedir al organizador que revise un resultado o una descalificación.
El premio
El premio parte de US$100 y corresponde a una ronda perfecta; se paga mediante transferencia bancaria en dólares estadounidenses (transferencia en USD) desde el banco del organizador en Malta a una cuenta a nombre del propio ganador (a partes iguales en caso de empate). El organizador asume las comisiones de su propio banco por la transferencia. Las comisiones que cobren los bancos intermediarios o el banco del ganador, y cualquier conversión de dólares estadounidenses a la moneda de la cuenta del ganador al tipo de cambio de ese banco, pueden reducir la cantidad recibida; el organizador no las asume. El premio no puede canjearse por otro ni cederse a terceros.
Bote acumulado: cuando nadie tiene una ronda perfecta, se suman US$100 al premio del torneo siguiente, una y otra vez, sin límite máximo, hasta que alguien tenga una ronda perfecta. El premio del torneo siguiente a una victoria vuelve a ser de US$100. El premio de un torneo aplazado o cancelado se traslada sin cambios.
El premio en juego se muestra en la aplicación antes de cada torneo y queda fijado cuando se abre su sala de espera.
El premio se paga en un plazo de 30 días desde que el ganador lo haya reclamado y se haya comprobado que cumple los requisitos.
Recibir el premio nunca depende de que usted acepte ninguna acción de publicidad o difusión relativa a su persona. Solo se muestra su apodo, en la clasificación, salvo que usted acepte otra cosa por escrito.
Cómo reclamar el premio
Al terminar el torneo, se notifica al ganador en la aplicación, y este debe reclamar allí el premio en un plazo de 14 días, indicando su nombre completo y una dirección de correo electrónico y confirmando su edad y su país de residencia (y, en los Estados Unidos, su estado), que deben ser los indicados al inscribirse.
Antes de pagar, el organizador puede pedir una prueba de la edad (como un documento oficial de identidad con fotografía) y una prueba de que usted reside en el país, y el estado, que declaró (como un documento de residencia, o un extracto bancario o una factura de suministros a su nombre en una dirección de ese lugar, con una antigüedad máxima de 3 meses). El ganador que no reclame a tiempo, o que no cumpla los requisitos, pierde el premio, que pasa al siguiente jugador que cumpla los requisitos y tenga una ronda perfecta; si no hay ninguno, se suma al siguiente premio que aún no esté fijado.
Antes de pagar, el organizador también comprueba si cada ganador figura en las listas de sanciones de la Unión Europea y, dado que el premio se paga en dólares estadounidenses, en la lista de sanciones del Departamento del Tesoro de los Estados Unidos (OFAC); en el caso de un ganador que resida en Suiza, también en las listas suizas (SECO). No se puede pagar a una persona que figure en alguna de estas listas, y se considera que no cumple los requisitos.
Impuestos
El organizador no practica ninguna retención de impuestos sobre el premio. Según la ley del lugar donde usted resida, el premio puede ser una renta sujeta a tributación que usted debe declarar, por ejemplo en Eslovaquia, Eslovenia, España, los Estados Unidos, Finlandia, Noruega, Polonia, Rumanía y Suecia, en algunos de ellos solo por encima de un umbral. Usted es responsable de cualquier impuesto que se devengue por él.
Juego limpio
No está permitido utilizar herramientas automatizadas, la ayuda de otras personas, varias participaciones, una VPN o un servicio de retransmisión, ni interferir de ninguna manera en la aplicación, el servidor o la medición de su conexión. El organizador puede descalificar a quien incumpla estas bases, antes o después de un torneo, y en ese caso vuelve a determinar el ganador entre los jugadores restantes.
Si un problema técnico, una caída de Wikipedia o cualquier otra circunstancia ajena al control del organizador impide celebrar el torneo en condiciones justas, este puede aplazarse o cancelarse; se anunciará en la aplicación.
Si el organizador pone fin a los torneos del domingo, anunciará el último en la aplicación con al menos 4 semanas de antelación. El último torneo se rige por las mismas bases: solo gana una ronda perfecta y, si nadie la consigue, el bote no se paga.
Sus datos
El organizador es el responsable del tratamiento de los datos del torneo. Los utiliza para organizar el torneo conforme a estas bases, que constituyen un contrato entre usted y él (art. 6.1.b) del RGPD), y para prevenir las trampas y los abusos, lo que constituye un interés legítimo (art. 6.1.f) del RGPD). Solo conserva lo que el torneo necesita: su apodo (que se muestra en la clasificación), un identificador aleatorio de su instalación, cuándo se inscribió, qué versión e idioma de estas bases aceptó, el país (y el estado de los Estados Unidos) que declaró y, si reside en Eslovaquia, su aceptación de recibir las bases en inglés; sus respuestas, tiempos de respuesta, compensaciones de conexión, puntuación y posición; y, si es descalificado, esa decisión y su motivo. Con su participación se conserva un código derivado de su dirección de red (no la dirección en sí) para limitar las participaciones por conexión. Estos datos se suprimen 90 días después del torneo. Su dirección IP, y el país al que corresponde, se utilizan para comprobar que se conecta desde el país que declaró y para limitar su compensación de conexión, y no se almacenan. Necesita un apodo para participar.
En el caso de un ganador, el organizador conserva además el nombre completo, la dirección de correo electrónico y el país (y el estado de los Estados Unidos) indicados para reclamar el premio, así como la cantidad y la fecha del pago. Pide por correo electrónico, nunca en la aplicación, los datos bancarios para la transferencia y cualquier prueba necesaria de que se cumplen los requisitos. Sin ellos no se puede pagar el premio. El servidor del torneo suprime el nombre y el correo electrónico 1 año después del pago, junto con el país y el estado, y la prueba de que se cumplen los requisitos se suprime una vez comprobada. El registro del propio pago (beneficiario, cuenta, cantidad y fecha) permanece en los registros bancarios y contables del organizador durante el tiempo que exija la ley.
Los datos del torneo se almacenan en la Unión Europea. Su conexión llega a ellos a través de la red de Cloudflare, que puede tratarla en un centro de datos situado en su país o cerca de él. Para pagar a un ganador, su nombre y sus datos bancarios se envían al banco del organizador en Malta, a los bancos que encaminan una transferencia en dólares estadounidenses, que pueden estar fuera del Espacio Económico Europeo, incluidos los Estados Unidos, y al banco del propio ganador, dondequiera que esté; esto es necesario para pagar el premio conforme a estas bases (art. 49.1.b) del RGPD).
Puede solicitar el acceso a sus datos, su rectificación o supresión, la limitación de su tratamiento o una copia de ellos, así como oponerse a su tratamiento, escribiendo a contact@wattsfor.ai. También puede presentar una reclamación ante el Comisionado de Información y Protección de Datos de Malta (IDPC) o ante la autoridad de protección de datos del país donde reside. La política de privacidad, en mnemocracy.com/privacy, ofrece más información, también para los jugadores que residen en Japón y Nueva Zelanda.
Ley aplicable, idioma y consultas
Estas bases se rigen por la ley de Malta. Esta elección de ley no le priva de la protección que le otorgan las disposiciones imperativas de la ley del país donde reside.
Las consultas y reclamaciones se dirigen en primer lugar a contact@wattsfor.ai. Puede escribir en inglés o en el idioma de cualquier traducción de estas bases, y el organizador responde en el mismo idioma. También puede dirigirse a la Autoridad de Competencia y Asuntos del Consumidor de Malta (MCCAA) o a la autoridad de consumo del país donde reside.
Estas bases también se publican en francés, español, polaco, estonio y lituano, en la aplicación y en mnemocracy.com/rules. Prevalece la versión inglesa, salvo que la ley de su país disponga otra cosa.
El organizador solo puede modificar estas bases para torneos futuros. Anuncia cualquier cambio en la aplicación antes de que se aplique, y se le pedirá que acepte la nueva versión antes de volver a inscribirse. Un cambio nunca reduce un bote ya acumulado.
Condiciones específicas de algunos países
Eslovaquia: al inscribirse, usted acepta recibir estas bases y toda la información sobre el torneo en inglés, idioma que comprende.
Estados Unidos: usted confirma su estado de residencia al inscribirse y al reclamar el premio, y que ha alcanzado la mayoría de edad en él. El organizador puede pedir a un ganador residente en los Estados Unidos un documento oficial de identidad con fotografía y un justificante de domicilio en ese estado. El premio se paga mediante transferencia bancaria desde el banco del organizador en Malta a una cuenta bancaria estadounidense a nombre del propio ganador. Es una renta sujeta a tributación en los Estados Unidos, que usted es responsable de declarar; el organizador no practica ninguna retención.